使用深度和法线纹理
Unity Shader入门精要 第十二章
高级篇 屏幕后处理效果
Unity Shader入门精要 第十一章
让画面动起来
Unity Shader入门精要 第十章
高级纹理
Unity Shader入门精要 第九章
中级篇 更复杂的光照
Unity Shader入门精要 第八章
8.透明效果
Unity Shader入门精要 第六章
Unity中的基础光照
Unity Shader入门精要 第五章
今天开始正式学习代码部分,将挑重要部分记录 初级篇大部分shader无法直接用在真实项目上,只是阐述原理的实现