Unity Shader入门精要 第五章
今天开始正式学习代码部分,将挑重要部分记录 初级篇大部分shader无法直接用在真实项目上,只是阐述原理的实现
性能优化(3)静态资源优化——纹理基础概念
纹理基础概念
Unity Shader入门精要 第四章
4. 学习Shader所需的数学基础
性能优化(2)静态资源优化——模型
模型的导入
性能优化(1)静态资源优化——音频
参考了B站up Metaverse大衍神君 的视频所做的记录
Unity Shader入门精要 第三章
3. Unity Shader基础
Unity Shader入门精要 第一、二章
1.1 Shader是什么
从零搭建V2Ray翻墙服务器及维护事项
前言 这是一条个人在网上搜集资料总结的blog