Unity中的工作流优化
Unity Shader入门精要 第五章
今天开始正式学习代码部分,将挑重要部分记录 初级篇大部分shader无法直接用在真实项目上,只是阐述原理的实现
性能优化(3)静态资源优化——纹理基础概念
纹理基础概念
Unity Shader入门精要 第四章
4. 学习Shader所需的数学基础
性能优化(2)静态资源优化——模型
模型的导入
性能优化(1)静态资源优化——音频
参考了B站up Metaverse大衍神君 的视频所做的记录
Unity Shader入门精要 第三章
3. Unity Shader基础
Unity Shader入门精要 第一、二章
1.1 Shader是什么