文章归档 当前共有 10 篇文章 (゜-゜)つロ 干杯~ 2024 Unity Shader入门精要 第十章 03-26 2023 数学可视化(11)——Phong与Blinn-Phong 11-21 数学可视化(10)——Lambert漫反射模型 11-21 数学可视化(09)——Rayarch光线步进算法 11-14 数学可视化(08)——分形Fractal 11-07 数学可视化(07)——随机与噪声 11-07 数学可视化(06)——平移、旋转、缩放变换 11-07 数学可视化(05)——2D距离场与图像 11-06 数学可视化(04)——极坐标系与函数拟合 11-05 数学可视化(03)——函数可视化 11-05 12345…11