知识点
一、回顾
- 编译器是一种翻译程序,它用于将源语言程序翻译为目标语言程序
- 源语言程序 : 某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序
- 目标语言程序 : 二进制数表示的伪机器代码写的程序
- 说人话 :
- 我们写的如C#语言,计算机是不认识的,只是我们自己看得懂自己定的一些规则
- 所以需要编译器把这些C#等语言翻译成二进制,计算机能够认识的规则
二、程序集
- 程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物
- 在Windows系统中,它一般表现为后缀为.dll(库文件)或者是.exe(可执行文件)的格式
- 说人话 :
- 程序集就是我们写的一个代码集合,我们现在写的所有代码
- 最终都会被编译器翻译为一个程序集供别人使用
- 比如一个代码库文件(dll)或者一个可执行文件(exe)
三、元数据
- 元数据就是用来描述数据的数据
- 这个概念不仅仅用于程序上,在别的领域也有元数据
- 说人话 :
- 程序中的类,类中的函数、变量等等信息,就是程序的元数据
- 有关程序以及类型的数据被称为元数据,它们保存在程序集中
四、反射的概念
- 程序正在运行时,可以查看其他程序集或者自身的元数据
- 一个运行的程序查看本身或者其他程序的元数据的行为就叫做反射
- 说人话 :
- 在程序运行时,通过反射可以得到其他程序集或者自己程序集代码的各种信息
- 类、函数、变量、对象等等,实例化它们、执行它们、操作它们
五、反射的作用
- 因为反射可以在程序编译后获得信息,所以它提高了程序的拓展性和灵活性
- 1.程序运行时得到所有元数据,包括元数据的特性
- 2.程序运行时,实例化对象,操作对象
- 3.程序运行时创建新对象,用这些对象执行任务
六、语法相关
- Type、Assembly、Activator
Type
创建一个测试类
1 | class Test |
Type(类的信息类)
- 它是反射功能的基础
- 它是访问元数据的主要方式
- 使用Type的成员获取有关类型声明的信息
- 有关类型的成员(如构造函数、方法、字段、属性和类的事件等)
获取Type
- 1.万物之父object中的GetType()可以获取对象的Type
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3int a = 42;
Type type = a.GetType();
Console.WriteLine(type); // System.Int32 - 2.通过typeof关键字,传入类名,也可以获取对象的Type
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2Type type2 = typeof(int);
Console.WriteLine(type2); // System.Int32 - 3.通过类的名字,也可以获取类型
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2Type type3 = Type.GetType("System.Int32"); // System.命名空间必须加
Console.WriteLine(type3); // System.Int32 - 注意 : 类名必须包含命名空间,不然找不到
- type、type2、type3指向的内存地址一样,即一个类的元数据只有一份
- 1.万物之父object中的GetType()可以获取对象的Type
Assembly(程序集类)
- 可以通过Type得到类型所在程序集信息
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Console.WriteLine(type.Assembly);
- 可以通过Type得到类型所在程序集信息
获取类中的所有公共成员
- 首先得到Type
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Type t = typeof(Test);
- 然后得到所有公共成员
- 需要引用命名空间 using System.Reflection;
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5MemberInfo[] infos = t.GetMembers();
for (int i = 0; i < infos.Length; i++)
{
Console.WriteLine(infos[i]);
}
- 首先得到Type
获取类的公共构造函数并调用
- 1.获取所有构造函数
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6ConstructorInfo[] ctors = t.GetConstructors();
for (int i = 0; i < ctors.Length; i++)
{
Console.WriteLine(ctors[i]);
} - 2.获取其中一个构造函数,并执行
- 得到构造函数,要传入Type数组,数组中内容按顺序是参数类型
- 执行构造函数,要传入object数组,表示按顺序传入的参数
- 2-1得到无参构造
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6// 获取无参构造
ConstructorInfo info = t.GetConstructor(new Type[0]); // [0]长度为0即无参
// 执行
// info.Invoke(null); // 无参就传null
Test obj = info.Invoke(null) as Test;
Console.WriteLine(obj.j); - 2-2得到有参构造
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9// 获取
ConstructorInfo info2 = t.GetConstructor(new Type[] {typeof(int)});
// 执行
Test obj2 = info2.Invoke(new object[] {2}) as Test; // 2为传的参数,要与Type[]中参数对应
Console.WriteLine(obj2.str); // i私有
ConstructorInfo info3 = t.GetConstructor(new Type[] {typeof(int), typeof(string)});
Test obj3 = info3.Invoke(new object[] {4, "4444"}) as Test;
Console.WriteLine(obj3.str);
- 2-1得到无参构造
- 1.获取所有构造函数
获取类的公共成员变量
- 1.得到所有成员变量
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5FieldInfo[] fieldInfos = t.GetFields();
for (int i = 0; i < fieldInfos.Length; i++)
{
Console.WriteLine(fieldInfos[i]);
} - 2.得到指定名称的公共成员变量
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2FieldInfo infoJ = t.GetField("j");
Console.WriteLine(infoJ); - 3.通过反射获取和设置对象的值
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3Test test = new Test();
test.j = 99;
test.str = "2222";- 3-1通过反射,获取对象的某个变量的值
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Console.WriteLine(infoJ.GetValue(test));
- 3-2通过反射,设置指定对象的某个变量的值
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2infoJ.setValue(test, 100);
Console.WriteLine(infoJ.GetValue(test));
- 3-1通过反射,获取对象的某个变量的值
- 1.得到所有成员变量
获取类的公共成员方法
- 通过Type类中的GetMethod方法,得到类中的方法
- MethodInfo是方法的反射信息
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6Type strType = typeof(string);
MethodInfo[] methods = strType.GetMethods();
for (int i = 0; i < methods.Length; i++)
{
Console.WriteLine(methods[i]);
} - 1.如果存在方法重载,用Type数组表示参数类型
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MethodInfo subStr = strType.GetMethod("Substring", new Type[] {typeof(int), typeof(int)});
- 2.调用该方法
- 注意 : 如果是静态方法,Invoke中的第一个参数传null即可
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4string str = "Hello,World!";
// 第一个参数,相当于,是哪个对象要执行这个成员方法
object result = subStr.Invoke(str, new object[] {7, 5});
Console.WriteLine(result); // orld!
其他
- Type :
- 得枚举
- GetEnumName
- GetEnumNames
- 得事件
- GetEvent
- GetEvents
- 得接口
- GetInterface
- GetInterfaces
- 得属性
- GetProperty
- GetPropertys
- 等等
反射关键类Assembly和Activator
(未完待续)