- 2022.2.8b以上的编辑器版本
- 在Windows-Package Manager中选择Add package by name…输入com.unity.entities包名,等待安装完成
- 安装完后,会发现编辑器的Preferences属性列表中多了Entities标签和Jobs标签
- Project Settings中新增了DOTS和Burst AOT Setting标签
- 编辑器的菜单中会多出一个Jobs菜单项
- 在Component菜单下也会看到DOTS的子菜单,里面的选项是将GameObject对象转化成Entity,不过这是DOTS暂时保存的旧接口,DOTS1.0中已不推荐使用
- Windows菜单下会多出一个Entities标签,下面是Entities的一些工具窗口
- 在Inspector窗口右上角会出现一个小圆点,有纯灰色、纯橙色、灰底橙心三种形态,分别代表处于Authoring、Runtime、Mix三种模式下的哪种数据模式
- Unity Profiler中还会增加Entities Memory、Entities Structural Change两个模块,分别用来记录DOTS下Entities相关内存分配和使用情况,以及显示运行时发生Entities Structural Change的事件